《魔窟》是一款冒险游戏,角色选择是个永恒话题。今天要聊的是胡东这个角色,他的属性偏向生存,体力22、速度30、闪避6加上120负重,数据看起来还不错。最关键的是他的天赋,能在战斗中不断为队友提升闪避,这种机制在后期高难度地图里相当实用。12000左右的价格,性价比OK。感到兴趣的网友与小编继续往下看吧。
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名称:胡东
体力:22,攻击:9,速度:30,闪避:6,负重:120,食量:4(一星时)
属性相克:野兽↑,鬼怪↑,妖虫↑
技能:卜卦,消耗3层蓄力,使自己和两侧队友在1回合内闪避普通攻。
天赋:阴阳,自身超高概率免疫陷阱,并且战斗中能够一直为自己和两侧队友提升闪避能力。
头像:

升级评价
胡东的最低价格在12000左右可以购入。
胡东的天赋和九妹有点像,同样是提升自己和两侧的队友能力,不过提升属性的内容相反,一个攻击一个防御,胡东的技能也主要在于闪避防御,可以说这两个人物都是非常实用的了。
胡东的实用在于后期地图,图4和魔窟的攻击力较高,血量蹭蹭的往下掉,如果能在合适的位置放上胡东,能让队伍的被攻击几率大大下降,血药保住了,干粮保住了,队伍的续航提升了。在打BOSS的时候胡东的价值更加能够体现,考验你的运气的时候到了!
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最近游戏更新,有了怪物魔窟这个新玩法来增加群攻精灵的优势,听到很多人都在说自己全是单体技能,还要再养几只群攻的吗?这样太费钱了。那我就推荐几只魔窟,BOSS两不误的精灵。
首先呢是这个杰克,杰克在游戏刚出第一天,在一区也是被吹上天过,能被吹上也是有他的本事的,杰克的技能,单体,群攻都有,且都加成不低,打魔窟和BOSS都是姣姣手,养这只简直是太值了!

第二只就是这个安格斯,安格斯其实更偏向于打魔窟,但这并不代表它打BOSS的能力差,虽然没有杰克那么百搭,但是也值得培养。(不建议萌新去培养,安格斯在没有到二阶前真的偏弱,所以要想培养就从一开始培养。)

最后呢就是这个大炎虎由于(懒得截图就用以前的截图了)大炎虎拥有的人并不多,至少在我认识的人里面拥有的较少,由于光明系主打群攻所以伤害越高的大炎虎经常被忽视,但其实它是一只非常全面的精灵,被动属性加成非常全面,无论是魔窟还是BOSS都是得心应手。非常实用的一直精灵。

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这个首先你等级要接近40,然后
第一,一群哥布林,分散火力,少打死几只,第二回合正确清场。哥布林敏捷很低,就算留一两只,也能大概率闪避,但是没闪掉会很疼。
第二,一群大地鼠。左下角有个大地鼠妈妈,会给你加血,所以留着,先打其他的,后排蝙蝠物理,前排老鼠魔法
第三,蜜蜂加妖草,此开始群体吃一次青椒肉丝。妖草残血会每召唤两只蜜蜂,所以开场先aoe掉蜜蜂,然后集火妖草,不要管召唤出的蜜蜂。
第四,鸟人加树妖,此开始群体吃一个啥来着忘记了,反正是回更多的蓝。树妖会复活我们的阵亡角色,所以残血该死就死,复活一次给600多血,先集火鸟人。
第五,大蝙蝠,炸弹,妖草,每会睡人,敌我双方都可能入睡,入睡一不被打醒的话,第二进入暴走,伤害大幅度提升。因此,对面的睡了一定打醒,我们的睡了只能看脸,不打醒的话,4个气功蛋能打死4个炸弹,此优先集火大蝙蝠。
第六,红帽哥布林,烈风哥布林,哥布林。回血回蓝一次,决战开始。集火烈风,不然其他的死了会再重生。哥布林攻击非常高,但是敏捷依然低,看脸吧。
以上是小编为您提供的游戏攻略。
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